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13 साल की बच्ची माइनक्राफ्ट के जरिये लर्निंग को बना रही आसान और मजेदार, माइक्रोसॉफ्ट के सत्य नडेला ने की तारीफ

लुधियाना के सत पॉल मित्तल स्कूल की 13 साल की कक्षा आठवीं की छात्रा नाम्या जोशी लर्निंग को दिलचस्प और मज़ेदार बनाने के लिए माइनक्राफ्ट का इस्तेमाल कर रही है। उन्होंने भारत और पूरे विश्व में सैकड़ों शिक्षकों को शिक्षा के लिए कार्यक्रम का उपयोग करने का लाभ सिखाया है।

13 साल की बच्ची माइनक्राफ्ट के जरिये लर्निंग को बना रही आसान और मजेदार, माइक्रोसॉफ्ट के सत्य नडेला ने की तारीफ

Wednesday August 26, 2020 , 6 min Read

टेक्नोलॉजी के क्षेत्र में सीखने के लिए हमेशा कुछ नया खोजते हुए, नाम्या जोशी ने अपनी मां मोनिका से एक स्कूल प्रोजेक्ट के लिए अपने लैपटॉप का उपयोग करने की अनुमति मांगी। उस समय सिर्फ दस साल की थी, उन्होंने Minecraft को देखा और अपनी मां से पूछा कि क्या वह उस पर काम कर सकती है।


मोनिका विशेष रूप से उदार महसूस कर रही थी क्योंकि नाम्या ने उस दिन स्कूल में एक प्रतियोगिता जीती थी और उसे लॉगिन क्रेडेंशियल दिया था। और बाकी, जैसा कि कहा जाता है, इतिहास था।


माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्य नडेला के साथ नाम्या जोशी

माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्य नडेला के साथ नाम्या जोशी


Minecraft पर काम करने के दौरान, उन्होंने पाया कि वह अपने स्कूल के पाठ को मजेदार और रोचक तरीके से तैयार कर सकती है।


सत पॉल मित्तल स्कूल, लुधियाना की एक छात्रा, नाम्या ने पाया कि उनकी उम्र के छात्रों को कक्षा में आसानी से विचलित कर दिया गया था, विशेषकर कुछ विषयों के दौरान, हालांकि दिलचस्प था कि शिक्षकों ने कक्षाएं बनाने की कोशिश की।


वह याद करते हुए बताती हैं,

“जब मैं छठी कक्षा में थी, मैंने देखा कि मेरी कक्षा के कुछ छात्र निराश थे और आसानी से विचलित हो गए थे। मैंने Minecraft पर कुछ करने की सोची, जिसमें घंटी बजने का इंतजार किए बिना छात्रों को मज़ा आता।”

लेशन्स को मजेदार और दिलचस्प बनाना

नाम्या ने Minecraft पर "मिस्र की सभ्यता" को क्राफ्ट किया और इसे अपने शिक्षक को दिखाया जिन्होंने इसे अपने पाठ में इस्तेमाल किया। उन्होंने पाया कि जब वे नेत्रहीन खेल के रूप में प्रस्तुत किए जाते थे तो अवधारणाएं आसानी से समझ में आती थीं।


13 साल की उम्र में नाम्या अपने ज्ञान से बहुत आगे निकलती है, जैसा कि वह बताती है, “मानव मस्तिष्क को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि वह खेलों के प्रति आकर्षित हो। इसलिए, शिक्षा का उपयोग Minecraft की मदद से शिक्षा में किया जा सकता है, जिससे इसे समझने में और होती है।"


वह कहती हैं, “उदाहरण के लिए, आप गणित में एरिया और वॉल्यूम सीख रहे हैं। Minecraft पर एक टेम्पलेट है जिसका उपयोग कॉनसेप्ट को बेहतर तरीके से समझाने के लिए किया जा सकता है। इस तरह, यह बोर्ड पर लिखने के मैनुअल तरीके के बजाय छात्र के दिमाग पर अंकित हो जाता है।”

छात्रों की प्रतिक्रिया भारी थी, और जल्द ही नाम्या को अपने स्कूल में 104 छात्रों को पढ़ाने के तरीके से जानने के लिए दिलचस्प बनाने के लिए तैयार किया गया। उन्होंने यह भी महसूस किया कि उन्हें अपने शिक्षकों को पढ़ाने में कैसा लगता है।


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"मुझे समझ में आया कि शिक्षक किस तरह से गुजरते हैं और कितने धैर्य के साथ बिना किसी शिकायत के सौ बार एक कॉनसेप्ट को समझाते हैं।" यह एक सीखने का अनुभव भी था, जिसने मुझे दयालु और सशक्त बनने में मदद की, ” नाम्या कहती हैं।


स्कूल ने Minecraft लाइसेंस भी प्राप्त किया और इसे ग्रेड 3 के बाद से कोर्स में इंटीग्रेट कर दिया।



Microsoft के सीईओ से मुलाकात

जल्द ही, नाम्या को अपने स्कूल के बाहर भी पहचाना जाने लगा। उनकी माँ, एक आईटी एक्सपर्ट और उनके स्कूल में आईटी डिपार्टमेंट की हेड, कुछ शिक्षकों के लिए अपने मॉडल से गुजरती हैं, और जल्द ही, नाम्या को Microsoft टीमों के साथ दुनिया भर में शिक्षकों को शिक्षित करने के अवसर मिलने लगे।


वह कहती हैं, उन्हें अपने ज्ञान को साझा करने में अच्छा लगता है, शिक्षण में, वह सीख रही हैं।


उनकी सबसे बड़ी पहचान इस साल की शुरुआत में हुई जब उन्हें नई दिल्ली में यंग इनोवेटर्स समिट का हिस्सा बनने के लिए आमंत्रित किया गया था। वह समिट में सबसे कम उम्र की प्रतिभागी थीं और उन्होंने माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्य नडेला से मुलाकात के दौरान अपने सपने को सच होते देखा।


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वह कहती हैं,

“उनके जैसे प्रेरणादायक व्यक्तित्व के साथ मंच साझा करना एक रोमांचक अनुभव था। उन्होंने मुझसे पूछा कि मैं शिक्षा के लिए Minecraft का उपयोग कैसे कर रही हूं। मैंने उन्हें "इच वन, टीच टेन" के अपने लक्ष्य के बारे में भी बताया - यदि कोई व्यक्ति 10 लोगों को सिखा सकता है और वे दूसरों को सिखाते हैं, तो यह शिक्षकों और शिक्षार्थियों की एक सीरीज़ बन जाएगी। उन्होंने काम की सराहना की और मुझे इसे जारी रखने के लिए कहा।

Minecraft के अलाव नाम्या Photoshop, MS Paint और Python जैसी भाषाओं की कोडिंग में निपुण होने के अलावा स्क्रैच, काहूट और Flipgrid जैसे प्रोग्राम भी सिखाती है। वह बच्चों के लिए SDGs की student ambassador भी हैं।


लॉकडाउन के दौरान, उन्होंने 500 से अधिक शिक्षकों और 300 से अधिक छात्रों को प्रशिक्षित किया है। उन्हें इस साल सितंबर में वर्चुअली होने वाले एशिया बर्लिन समिट में मुख्य वक्ता के रूप में भी आमंत्रित किया गया था। उन्हें TEDxYouthSPMSLive में पहली बार टेड टॉक देने का अवसर मिला क्यों लड़कियों को सभी मज़े नहीं करने चाहिए। वह KEOS2019 में पहले ही बोल चुकी हैं - फिनलैंड में एक वैश्विक शिक्षा सम्मेलन, जहां उन्होंने शिक्षकों के लिए एक कार्यशाला भी आयोजित की।


यह विश्वास करना मुश्किल होगा कि एक 13 वर्षीय छात्रा अपने जीवन में इतने और उससे परे कैसे फिट होगी।


जैसा कि उनकी मां मोनिका जोशी कहती हैं, “नम्या हमेशा से ऊर्जा से भरी एक बच्ची रही है, जिसे करने के लिए चीजों की तलाश रहती है। वह सबसे ज्यादा खुश है जब वह क्रिएटिव है और हमेशा सीख रही है। वह हर पल का आनंद लेती है और सृजन कर पाती है।”


Minecraft के अलावा, युवा एचीवर सुलेख (calligraphy), ड्राइंग, योग और जेके राउलिंग और रिक रिओर्डन को पढ़ने में अपना समय बिताते हैं। उनके पास एक ऐसा टाइम टेबल है जिसका वह प्रतिदिन लगन से पालन करती है, जो वह कहती है, "समय को फलित" करने में मदद करती है। इन सभी के अलावा, उनके पास अपने ब्लॉग पर पोस्ट करने का समय है और वह एक YouTube चैनल भी चलाती है जिसमें टेक ट्यूटोरियल हैं।


नाम्या बड़ी होकर इन्फोर्मेशन टेक्नोलॉजी में अपना अध्ययन जारी रखना चाहती है। हालांकि, अंतिम उद्देश्य एक सामाजिक उद्यमी होना है।


"मैं एक सस्ती कीमत पर व्यवहार्य विचारों को लाने और समाज में स्थायी प्रभाव पैदा करने के लिए टेक्नोलॉजी का उपयोग करना चाहती हूं," वह कहती हैं।