[फंडिंग अलर्ट] गेम डेवलपमेंट स्टार्टअप SuperGaming ने सीरीज A राउंड में जुटाए 5.5 मिलियन डॉलर
SuperGaming ने कहा कि यह तकनीकी रूप से एडवांस्ड प्रोजेक्ट्स के डेवलपमेंट को बढ़ाने, कंपनी के पब्लिशिंग डिविजन का निर्माण करने और मौजूदा टाइटल्स को बाजार में लाने के लिए टैलेंट हायर करने के लिए इस नई फंडिंग का उपयोग करेगा।
रविकांत पारीक
Friday August 27, 2021 , 3 min Read
सिंगापुर-मुख्यालय वाले सोशल गेमिंग प्लेटफॉर्म
ने Skycatcher, AET Fund (venture arm of Akatsuki), BAce Capital, Dream Incubator, 1Up Ventures, और मोनीश दर्डा से सीरीज A राउंड में 5.5 मिलियन डॉलर (लगभग 40.8 करोड़ रुपये) जुटाए हैं।कंपनी के एक बयान के अनुसार, स्टार्टअप तकनीकी रूप से एडवांस्ड प्रोजेक्ट्स के डेवलपमेंट को बढ़ाने, कंपनी के पब्लिशिंग डिविजन का निर्माण करने के लिए वर्तमान में 120 लोगों की टीम को एक वर्ष के भीतर बढ़ाकर 200 से अधिक करने के लिए नई फंडिंग का उपयोग करेगा। कंपनी एक बड़े बैटल रॉयल गेम पर काम कर रही है, जिसके 2022 की शुरुआत में लॉन्च होने की उम्मीद है।
रॉबी जॉन, संकेत नाधानी, क्रिस्टेल डी'क्रूज़, श्रीजीत जे, और नवनीत वारैच द्वारा 2019 में स्थापित सुपरगेमिंग, MaskGun, Devil Amongst Us, और Tower Conquest जैसे लोकप्रिय मोबाइल गेम के निर्माण के साथ, इसने अपना खुद का निर्माण करने में गहरा निवेश किया है। हाइपरस्केल, रीयल-टाइम मल्टीप्लेयर गेम चलाने के लिए गेमिंग इंजन जिसमें आधिकारिक PAC-MAN गेम शामिल है।
नए विकास के बारे में बोलते हुए, रॉबी जॉन, सीईओ और को-फाउंडर ने कहा,
"SuperGaming का तेजी से विकास वर्चुअल एंटरटेनमेंट के नए चैनलों की मजबूत मांग द्वारा समर्थित परिपक्व भारतीय गेमिंग उद्योग के लिए एक वसीयतनामा है। हमारा उद्देश्य सुपरगेमिंग को भारत की अग्रणी गेमिंग कंपनी के रूप में स्थापित करने के लिए इस फंडरेज का उपयोग करना है।"
साथ ही यह भी कहा,
"विश्व स्तर पर सफल मल्टीप्लेयर गेम बनाने की अपनी क्षमता दिखाने के बाद, हम अब अपने वर्ल्ड-क्लास टैलेंट पूल का विस्तार कर रहे हैं और नए टाइटल्स के डेवलपमेंट में तेजी ला रहे हैं।"
Skycatcher के फाउंडर और फंड मैनेजर Sia Kamalie ने निवेश पर बात करते हुए कहा,
"भारत अगले दशक में गेमिंग के लिए आसानी से सबसे रोमांचक एकल बाजार है और जमीन पर एक असाधारण गति से विकसित हो रहा है।"
SuperGaming की टीम भारत और ग्लोबल वीडियो गेम मार्केट, दोनों पर कब्जा करने के लिए अच्छी तरह से तैनात है, और भारत के स्टार्टअप सीन की खोज के हमारे 3+ वर्षों में, SuperGaming टीम एकमात्र ऐसी टीम थी जो वैश्विक मानकों के अनुसार गेम बना रही है। कुल मिलाकर, हमें लगता है कि SuperGaming भारत में गेमिंग जीतने और विश्व स्तर पर एक उभरता हुआ सितारा बनने में सबसे आगे है।
AET Fund के पार्टनर और बोर्ड के सदस्य Yuki Kawamura ने कहा,
"भारत में गेमिंग में तेजी देखी जा रही है और SuperGaming अपने विस्तार के अगले चरण को शुरू करने के लिए इसका लाभ उठाने के लिए तैयार है। एक शुरुआती निवेशक के रूप में, हम इस राउंड में योगदान करने के लिए रोमांचित हैं और विशेष रूप से Devil Amongst Us के प्रभावशाली विकास और भारत में निर्मित पहले Battle Royale Built in India के साथ संस्थापक टीमों के दृष्टिकोण के बारे में उत्साहित हैं।"
नवंबर 2019 में, स्टार्टअप ने Dream Incubator, Akatsuki Entertainment Technology Fund, और Better Capital से सीड राउंड में 1.3 मिलियन डॉलर (लगभग 9.36 करोड़ रुपये) जुटाए थे।
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Edited by Ranjana Tripathi